The Last Of Us Leitfaden Die letzte von uns 2 Karte

Trophäen-Leitfaden - The Last of Us 1x 7x 9x 7x = 24 | Gesamtpunkte: Doppelplatin möglich durch Versionen PS3 und PS4. Hinweis. stefandrukker.nl › › Action-Adventure-Spiele › The Last Of Us 2. Wollt ihr in The Last of Us 2 alle Trophäen freischalten, dann wird dies viel einfacher als noch im ersten Teil. Wie ihr euch die Platin-Trophäe. Juni von Jean Pierre B. In dem Spiel „The Last of Us 2“ gibt es insgesamt 26 Trophäen die ihr freischalten könnt. In diesem Leitfaden zeigen. Wie ihr alle Trophäen in The Last of Us 2 freischaltet, verraten wir euch in diesem Leitfaden inklusive Roadmap.

The Last Of Us Leitfaden

stefandrukker.nl › › Action-Adventure-Spiele › The Last Of Us 2. Im Oktober erwartet euch mit The Last of Us Remastered bei PlayStation Plus nicht nur die Möglichkeit, euch in ein absolutes Meisterwerk der. Wie ihr alle Trophäen in The Last of Us 2 freischaltet, verraten wir euch in diesem Leitfaden inklusive Roadmap. Diese werden am Spielende in Nahrung umgewandelt, mit dem ihr eure Gruppe füttern könnt. Erhält man, wenn man unter Beste Spielothek in Lelgio finden die Reise der Fireflys beendet hat. Ihr findet das seltsame Relikt in der Beste Spielothek in Sulzbach finden mit den chinesischen Läden im ersten Stock des Antiquitätenladens auf der rechten Seite in einem kleinen dunklen Raum mit einem Loch im Boden. Es gibt insgesamt 12 Waffen im Spiel. Diese werden auchoptionale Gespräche genannt. Ich akzeptiere. Erlerne alle Spielerverbesserungen eines Verbesserungszweiges Jeder dieser Verbesserungszweige besitzt 5 Verbesserungendie ihr über Zusätze Pillen freischaltet. Somit kann man sich die Munition oder die Gegenstände für andere Situationen aufbehalten. Je nach dem, welchen man hier gewählt hat, werden nach dem Beenden des Spiels auf "Überlebender" auch die Trophäen Schleswig Holstein Flagge Was auch passiert — Leicht ", " Was auch passiert — Normal " und " Was auch passiert Hugo Spiel Online Schwer " freigeschaltet. Ihr findet die Arcadehalle am Anfang des Kapitels nachdem ihr eine Rolltreppe hochgefahren seid. Max Parker Redaktionsleiter, Psyonix. Antwort abschicken. Die Messer können mit Joel zu jeder Zeit im Rucksack unter "Fertigung" hergestellt werden, sofern man die dafür benötigten Gegenstände zur Herstellung besitzt.

Wandergeselle Finde alle Trainingsbücher. Sobald ihr alle Trainingsbücher gefunden habt, schaltet ihr diese Trophäe frei. Insgesamt gilt es hier, acht Trainigsbücher zu finden, womit weitere Zweige bei den Spieler-Verbesserungen eröffnet werden.

Hier eine Übersicht der Trainingsbücher und ihre Fundorte:. Überlebenstraining Erlerne 25 Spieler-Verbesserungen. Dafür müsst ihr zunächst die in der Spielwelt verteilten Zusätze finden und einsammeln.

Insgesamt gibt es zehn Verbesserungszweige mit je fünf Verbesserungen, wobei zwei Zweige von vornherein im Spielverlauf vorhanden sind.

Insgesamt lassen sich also 50 Verbesserungen erlernen. Sobald ihr die Hälfte davon, also 25 Spieler-Verbesserungen erlernt habt, erhaltet ihr diese Trophäe.

Sobald ihr alle Waffen gefunden habt, schaltet ihr diese Trophäe frei. Insgesamt könnt ihr im Spiel zwölf Waffen in euren Besitz bringen, wovon ihr einige im Spielverlauf erhaltet und andere gezielt suchen und einsammeln müsst.

Haltet euch, sobald ihr im Zentrum von Seattle angekommen seid und die Karte nutzen könnt, leicht links und reitet auf das hohe Gebäude mit der Beschriftung "Westlake Bank" zu.

Betretet diese, arbeitet euch an einigen Infizierten zum Tresorraum vor und öffnet diesen mit der Kombination "". Direkt beim Betreten des Raumes findet ihr die Pumpgun bei einer Leiche.

Bogen: Erhaltet ihr im Spielverlauf während des Unterkapitels "Hillcrest". Revolver: Erhaltet ihr im Spielverlauf während des siebten Unterkapitels "Zusammenpacken".

Schallgedämpfte Maschinenpistole: Erhaltet ihr im Spielverlauf am Ende des während des Unterkapitels "Ins Innland" bzw.

Unterkapitels "Das Resort". Abby Halbautomatisches Gewehr: Erhaltet ihr im Spielverlauf während des Unterkapitels "Das Stadion". Armbrust: Erhaltet ihr im Spielverlauf während des Unterkapitels "Die Küste".

Doppelläufige Schrotflinte: Folgt dem Spielverlauf im Unterkapitel "Feindliches Gebiet" in eine Gasse mit asiatischen Geschäften und betretet dort den letzten Laden auf der linken Seite.

Betretet den kleinen Raum mit dem Loch im Boden und lasst euch durch dieses in die untere Etage fallen. Dadurch landet ihr direkt bei dem Tresen mit einer Kasse darauf.

Hinter dieser Theke findet ihr die Schrotflinte, nachdem ihr den auftauchenden Infizierten erledigt habt. Militärpistole : Erhaltet ihr im Spielverlauf während des Jagdpistole: Im Verlauf des Hier öffnet ihr den Safe mit der Kambination "" und findet darin die Jagdpistole.

Flammenwerfer: Im Spielverlauf des Unterkapitels "Abwärts" müsst ihr euch, während ihr die Gasmaske aufhabt, in einem Hotel mit etlichen Gegnern den Weg nach unten bahnen.

Dabei springt ihr durch ein Loch im Boden in den nächsten Raum springen. Habt ihr das getan, biegt ihr in diesem Raum hinten rechts in den kurzen Gang ab und drückt dann gleich ebenfalls rechts die Türe auf.

Hier lauft ihr links an einer Dusche vorbei und balanciert über einen Balken in den nächsten Raum. Dabei kriecht ihr geduckt durch ein Loch in der Wand und direkt dahinter lehnt links an der Wand eine Leiche mit dem Flammenwerfer, den ihr nun an euch nehmen könnt.

Im Einsatz Finde 12 Werkbänke. Sobald ihr zwölf Werkbänke gefunden habt, schaltet ihr diese Trophäe frei. Findet ihr direkt alle Werkbänke, schaltet ihr diese Trophäe frühestens im Unterkapitel "Die überschwemmte Stadt" des vierten Hauptkapitels "Seattle Tag 3" frei.

Hier eine Übersicht der Verteilung der Werkbänke in den Kapiteln:. Hier ein Video dazu:. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Geschichte abgeschlossen hat.

Überlebensexperte Erlerne alle Spieler-Verbesserungen. Erhaltet ihr, wenn ihr alle Spieler-Verbesserungen erlernt habt.

Waffenmeister Verbessere alle Waffen vollständig. Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr alle Waffen vollständig verbessert habt.

Archivar Finde alle Artefakte und Tagebucheinträge. Erhaltet ihr, wenn ihr alle Artefakte und Tagebucheinträge gefunden habt. Tagebucheinträge erhaltet ihr teils im Spielverlauf von selbst oder ihr müsst euch in der Spielwelt an einer bestimmten Stelle aufhalten, damit angezeigt wird.

Numismatiker Finde alle Münzen. Aufs Schlimmste vorbereitet Finde alle Werkbänke. Hinweis: Ihr müsst nicht zwingend jede Werkbank nutzen, es reicht hier in der Tat aus, sie lediglich zu finden und die Option zu haben, sie nutzen zu können.

Steht dir gut Setze deiner Begleitung einen Hut auf. Erhaltet ihr, wenn ihr eurer Begleitung einen Hut aufgesetzt habt.

Hier müsst ihr, nachdem ihr das "Wyoming Museum" betreten habt, zunächst nach rechts gehen und mit den Hut an euch nehmen. Nähert euch zwei von ihnen und setzt ihnen durch Drücken von den Hut auf, nehmt ihn dabei erneut mit wieder an euch.

Habt ihr das erledigt, könnt ihr zu Joel gehen und ihm dann ebenfalls den Hut aufsetzen. Hier gelangt ihr im Spielverlauf mit Manny zur Waffenausgabe.

Visiert also am besten möglichst die Mitte der roten Flächen auf der Zielscheibe mittig des Körpers oder den Kopf an, um mehr Punkte zu erreichen.

Ihr habt neun Schuss und könnt maximal je zehn Punkte erreichen. Dabei geht es nicht um die Zeit, sodass ihr in Ruhe zielen könnt und den Schuss erst abfeuern braucht, wenn ihr euch sicher seid.

Nun müsst ihr in einer vorgegebenen Zeit eine Minute mindestens zehn Ziele treffen, damit ihr die Bestpunktzahl auf der Tafel erreicht. Ihr müsst dafür nicht an der Startposition stehen stehen bleiben, sondern könnt euch auch auf die Ziele zubewegen und dabei mit gedrücktgehaltener -Taste sprinten, um die Ziele schneller zu erreichen und sie aus kürzerer Distanz sicherer zu treffen.

Share this post Link to post Share on other sites. Posted June 25 edited. Ellie Repetiergewehr: Findet man automatisch im 4.

Kapitel "Patrouille". Pumpgun: Sobald man auf dem Pferd in Seatle angekommen ist, springt man mit diesem über die mit Stacheln besetzte Hürde und hält dann leicht links auf das hohe Gebäude zu mit dem zerfallenen Eingang, die Bank von Seatle.

Dort arbeitet man sich an einigen Infizierten zum Tresorraum vor und öffnet diesen mit der Kombination Vorher findet man 2 Pfeile bei einer Leiche an einer Treppe.

Hier geht man hinter den Tresen mit der Kasse und kann dort die Schrotflinte aufnehmen. In diesem chinesischen Gebiet geht man hinten links in den 2.

Laden rein, geht die Treppen hoch und lässt sich dann durch das Loch im Boden fallen. Man landet automatisch hinter der Theke wo die Schrotflinte hängt.

Hat man das getan, biegt man in diesem Raum hinten rechts in den kurzen Gang ab und drückt dann gleich ebenfalls rechts die Türe auf. Hier läuft man links an einer Dusche vorbei und balanciert über einen Balken in den nächsten Raum.

Dabei krieht man geduckt durch ein Loch in der Wand und direkt dahinter lehnt links an der Wand eine Leiche mit dem Flammenwerfer. Am Erhaltet ihr, sobald ihr jeden der zehn Orte im Zentrum Seattles aufgesucht habt.

Kapitel 1: Jackson Spoiler. Die Sammelkarte liegt auf einem Fass daneben. An dessen Innenseite rechts findet ihr die Sammelkarte in einem Fach für Prospekte.

Achtung: ihr dürft das Stromkabel noch nicht am Steckdosen-Kasten des zweiten Containers auf der anderen Seite des Schiebetors einstecken, da ihr das Kabel sonst nicht mehr benutzen könnt.

Die Karte liegt in einer Nachtischschublade im Schlafzimmer. Capitol Hill 6 Sammelkarten Kinnard, Esq.

Da die Tür verschlossen ist, begebt ihr euch nebenan ins Zimmer 04 und klettert durch das Fenster, um zur Rückseite des Motels zu gelangen.

Nun könnt ihr durch das Fenster daneben Zimmer 03 betreten. Die Sammelkarte liegt auf einem Bücherregal an der linken Wand, wenn man reinkommt.

Unmittelbar danach kommt ihr an eine Stelle, wo ihr auf einen umgestürzten U-Bahn-Waggon hochklettern müsst. Kriecht hindurch, um in das Fahrgastabteil zu kommen.

Um die Karte zu bekommen, müsst ihr die Glasscheibe der Schranktür einschlagen. Um an sie zu gelangen, müsst ihr zuerst die Scheibe des Pickup einschlagen.

Klettert nach oben, werft eine Scheibe ein und betretet das Geschäft. Die Sammelkarte liegt unter dem Bett.

Ihr müsst die Fensterscheibe auf der Beifahrerseite einschlagen, um die Karte auf dem Rücksitz einzusammeln. Zerschlagt ein Fenster, um auf das Vordach zu gelangen, springt hinüber auf das benachbarte Vordach, wo ihr ein weiteres Fenster einschlagen müsst, um in die Wohnung zu gelangen.

Begebt euch nun ins Schlafzimmer und nehmt die Karte aus der Nachtischschublade links neben dem Bett. Hinweis: ihr dürft nicht den Schutt vor dem Durchgang in der Nähe wegräumen bevor ihr die Karte eingesammelt habt, da ihr sonst in den nächsten Bereich gelangt und von dort nicht mehr zurück gehen könnt.

Allgemeine Infos: In den Optionen lassen sich zahlreiche, individuelle Einstellungen vornehmen, die zu einer Spielerleichterung führen können und den Erhalt der Trophäen auch nicht beeinflussen.

Naked Snake. Posted July 4. Posted July 5. Unsichtbaren Inhalt anzeigen. Posted July 9. Hide contents. Ihr müsst einen Container verschieben, um auf das Gebäudedach zu gelangen.

Auf diesem Container liegt die Münze. Geht nach links und vor den Holzstapeln liegt schon die Münze. Maine: Geht die Treppen nach unten, bis ihr an eine Stelle kommt, an der Menschen ihre Wäsche waschen.

Ignoriert die nächste Treppe nach unten zunächst und geht weiter. Auf einer Bank liegt das Geldstück. New Jersey: Folgt dem Weg bis ihr "unter die Tribune" geht.

Links steht ein Schrank. Darin befindet sich eure Münze. Geht direkt nach rechts. Ihr seht einen Tisch, darauf liegt die Münze.

Massachusetts Gartencenter : Nach dem Kampf gegen die Infizierten geht ihr durch eine zunächst blockierte Tür in die Gartenabteilung des Kaufhauses.

Lauft geradeaus weiter bis zur letzten Kasse. Auf dem Tisch findet ihr Ohio: Ihr kommt durch ein Bootshaus. Nachdem der erste Versuch, ein Tor zu öffnen, zwangsläufig schief geht, findet ihr im Obergeschoss eine Trageleiter.

Stellt diese direkt an die Wand, in deren Nähe ihr sie gefunden habt, klettert nach oben und ihr findet die Münze auf einem Tisch liegend.

Indiana: Ihr verlasst das Bootshaus übers Dach. Haltet Ausschau nach einem Baucontainer mit einer verschlossenen Tür. Werft ein Fenster ein, steigt dort hinein und ihr entdeckt die Münze auf einem Schreibtisch liegend.

Geht direkt nach links, um die kleine Menschengruppe herum. Auf einer grünen Kiste vor den transportablen Toiletten findet ihr die Münze.

South Carolina: Nachdem ihr durch die Zelte das letzte ist das "Leichenzelt" gegangen seid, betretet ihr das eigentliche Gebäude.

Links von euch seht ihr zwei Personen Karten spielen. Am Tisch ganz links wartet das Geldstück auf euch. Etage eines Gebäudes klettern.

Direkt geradeaus, vor dem Standventilator, befindet sich ein kleines Schränkchen. In dessen Schublade findet ihr die Münze. Bevor ihr Richtung Riesenrad aufmacht und einen Abgrund überspringt, geht in die entgegengesetzte Richtung, in eine Sackgasse mit zerstörten Autos.

Dort findet ihr die Münze. Wenn ihr von der Treppe aus, die ihr nach oben gekommen seid, gleich durch den Gang rechts geht und nach danach nach rechts guckt, seht ihr einige Gepäckstücke, einen Teddy-Bär und einen gelb-orangen Aqua-Lime-Getränkeautomaten.

Der Teddy bewacht den kleinen Schatz. Consultado el 7 de agosto de Consultado el 3 de septiembre de Archivado desde el original el 7 de marzo de Consultado el 7 de marzo de Consultado el 3 de diciembre de Ziff Davis.

Consultado el 15 de septiembre de Sony Interactive Entertainment. Archivado desde el original el 3 de diciembre de Consultado el 5 de enero de Consultado el 5 de junio de The Last of Us.

Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 , v1. The Gaming Liberty. Archivado desde el original el 23 de octubre de Consultado el 16 de septiembre de Consultado el 8 de enero de Canadian Online Gamers.

Archivado desde el original el 17 de enero de Consultado el 17 de enero de Archivado desde el original el 18 de octubre de Consultado el 9 de enero de Archivado desde el original el 21 de febrero de Consultado el 25 de febrero de Naughty Dog.

Archivado desde el original el 21 de marzo de Archivado desde el original el 16 de julio de UBM plc. Consultado el 18 de octubre de Consultado el 8 de septiembre de Consultado el 12 de septiembre de Vox Media.

Archivado desde el original el 20 de octubre de Consultado el 20 de octubre de National Geographic Society. Consultado el 18 de enero de Archivado desde el original el 15 de octubre de Telegraph Media Group.

Archivado desde el original el 13 de octubre de Consultado el 13 de octubre de IBT Media. Archivado desde el original el 22 de octubre de Consultado el 22 de octubre de Archivado desde el original el 10 de octubre de Consultado el 16 de julio de En Stead, Chris, ed.

Archivado desde el original el 6 de enero de Consultado el 6 de enero de Consultado el 23 de febrero de Gawker Media. Archivado desde el original el 15 de enero de Hinter diesen befinden sich meist 25 bis 50 Teile.

Ebenso kann es nicht schaden, die Safes zu öffnen, denn dahinter befinden sich auch je 50 Teile. Was auch passiert — Überlebender.

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Überlebender" abgeschlossen hat.

Um den Schwierigkeitsgrad freizuschalten, muss das Spiel auf einem beliebigen abgeschlossen werden. Je nach dem, welchen man hier gewählt hat, werden nach dem Beenden des Spiels auf "Überlebender" auch die Trophäen " Was auch passiert — Leicht ", " Was auch passiert — Normal " und " Was auch passiert — Schwer " freigeschaltet.

Hier gibt es einen Komplettguide für den Erbarmungslos-Modus, den man auch für diesen Schwierigkeitsgrad nutzen kann. Im Spoiler befinden sich noch einige Tipps zu diesem Schwierigkeitsgrad:.

Hier noch ein Videoguide zu diesem Schwierigkeitsgrad. Hier gibt es einen Komplettguide für den "Erbarmungslos"-Modus, den man auch für diesen Schwierigkeitsgrad nutzen kann.

Erhält man, wenn man unter "Fraktionen" die Reise der Fireflys beendet hat. Die Reisedauer beträgt zwölf Wochen, eine Woche ist unterteilt in sieben Tage, und ein Tag ist ein abgeschlossenes Spiel der Spieltypen "Vorratsraubzug" und "Überlebende".

Ist eine Seite einmal ausgewählt, muss sie die vollen zwölf Wochen beibehalten werden. Erst danach kann man die andere Fraktion wählen, um die Trophäe " Hunter " zu erspielen.

Wichtig auf der Reise ist, dass man seine Überlebenden am Leben behält, denn sollten diese alle sterben, wird der Zyklus von zwölf Wochen unterbrochen, man muss die Fraktion erneut wählen und beginnt wieder bei Woche 1 Tag 1.

Verlässt man mitten in einem Spiel die Spielsitzung oder wird aus dieser geworfen, wird dies als abgeschlossener Tag angerechnet und sich negativ auf die Überlebenden auswirken.

Daher sollte man die für sich leichteren Herausforderungen erst dann annehmen, sobald man Überlebende verlieren kann.

Je nach dem wie viele Herausforderungsstufen man abgeschlossen hat, desto bessere Booster erhält man. Diese können dann vor dem Beginn einer Spielsitzung gewählt werden und halten die gesamte Sitzung über an.

Am besten ist, man nutzt diese Booster immer dann, wenn gerade eine Mission ansteht in der man Überlebende verlieren kann.

Generell muss man nicht alle Spielsitzung tatsächlich spielen, man kann immer wieder mal eine Sitzung über das Menü normal verlassen, um einen Tag verstreichen zu lassen.

Macht man das einmal, werden alle gesunden Überlebenden hungrig und krank. Dies ist nicht weiter schlimm und kann auch ein weiteres Mal wiederholt werden.

Dann werden mehr krank und ein Teil stirbt. Man sollte aber immer im Hinterkopf behalten, dass man gekickt oder wegen Inaktivität aus dem Spiel geworfen werden kann.

Sollte man also gerade zwei Spiele hintereinander verlassen haben und es kommt im dritten zu einem der genannten Dinge oder einem anderen Problem, kann dies im schlimmsten Fall dazu führen, dass alle Überlebenden sterben.

Die gesunden bleiben hierbei verschont, was sich mit der Spiel-Verlassen-Methode verbinden lässt. Möchte man mehr Überlebende retten, empfiehlt es sich z.

Hierfür benötigt man die Überlebensfähigkeit "Erste Hilfe 2", diese kann man sich durch das Verdienen von Nahrung freischalten und dann einem eigenen Ausrüstungsset zuordnen.

Ebenfalls besitzt die vorgefertigte Klasse "Unterstützer" diese Fähigkeit als Standardausrüstung. Auch eignen sich hierfür die Herausforderungen, in denen man drei Gegner mit den unterschiedlichen Waffentypen eliminieren muss.

Erhält man, wenn man unter "Fraktionen" die Reise der Hunter beendet hat. Erst danach kann man die andere Fraktion wählen, um die Trophäe " Firefly " zu erspielen.

Wichtig auf der Reise ist, dass man seine Überlebenden am Leben erhält, denn sollten diese alle sterben, wird der Zyklus von zwölf Wochen unterbrochen, man muss die Fraktion erneut wählen und beginnt wieder bei Woche 1 Tag 1.

Am besten ist, man nutzt diese Booster immer dann, wenn gerade eine Mission ansteht, in der man Überlebende verlieren kann. Es darf nicht umsonst sein.

Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Mehr hab ich nicht. Erhält man, nachdem man alle fünf Witze-Vorlesungen von Ellie überlebt hat.

An bestimmten Orten oder nach bestimmten Situationen, wird Ellie, nach kurzem Warten und in manchen Fällen auch erst wenn man mit bestätigt, Witze aus ihrem Witzebuch vorlesen.

Sie wird nicht nur einen Witz vorlesen, man muss in den einzelnen Situationen so lange warten, bis Ellie sagt sie sei fertig, aufhört zu lesen, von Joel unterbrochen wird oder Henry beginnt zu reden.

Verpasste Witze können über die Kapitelauswahl nachgeholt werden. Es empfiehlt sich, direkt zu Beginn des Kapitels "Vorstadt" einen manuellen Speicherstand anzulegen.

Sollte man die Trophäe nach der letzten Witze-Vorlesung nicht erhalten, kann man darauf zurückgreifen und es erneut versuchen.

Ebenfalls kann es vorkommen, dass Ellie nicht aus den Büchern vorliest. In einem solchen Fall kann man unter "Ereignis neustarten" den letzten Kontrollpunkt laden und es erneut versuchen.

Es genügt hier nicht aus, nur die letzten beiden Orte aufzusuchen. Man muss in diesem Fall nochmal alle vier Orte besuchen.

Geh nicht — Leicht. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Left Behind" auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" abgeschlossen hat.

Geh nicht — Normal. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Left Behind" auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" abgeschlossen hat.

Dies schaltet ebenfalls die Trophäe " Geh nicht - Leicht " frei. Geh nicht — Schwer. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Left Behind" auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" abgeschlossen hat.

Beste Freunde. Hierfür müsst ihr alle optionalen Unterhaltungen finden. Wie schon im Hauptspiel könnt ihr hier nicht nachschauen, welche Unterhaltungen ihr bereits geführt habt und welche nicht.

Ihr erkennt die Gespräche überwiegend anhand dieses Symbols:. Neben dem Unterhaltungs-Symbol ist die -Taste dargestellt. Drückt ihr diese, wird das Gespräch gestartet.

Wenn ihr das Symbol seht solltet ihr es sofort auslösen, da manche Unterhaltungen verschwinden, wenn ihr zu weit voran geht. Es gibt insgesamt 20 Unterhaltungen, welche im zweiten und vierten Kapitel stattfinden.

Ihr könnt die Unterhaltungen mit der Kapitelauswahl nachholen. Solltet ihr im Spielverlauf eine Unterhaltung verpassen und wollt diese nachholen, so solltet ihr dafür nicht euren alten Speicherstand überschreiben, sondern einen neuen anlegen.

Dies liegt daran, das es bei vielen Spielern, welche ihren alten Speicherstand überschrieben haben, zu Problemen beim Freischalten der Trophäe kommen kann, wenn versucht wird die Trophäe mittels Kapitelauswahl zu erspielen.

Wenn ihr euren alten Speicherstand überschreibt, müsst ihr im zweiten Kapitel anfangen und noch einmal alle 20 Unterhaltungen führen.

Wenn ihr einen neuen Speicherstand anlegt, müsst ihr nur die Gespräche nachholen, die euch noch fehlen. Hierfür müsst ihr alle Sammelobjekte, welche als "Artefakt" zählen finden.

In der Kapitelauswahl im Hauptmenü könnt ihr sehen wieviele ihr bereits in jedem Kapitel gefunden habt. Es gibt 14 Sammelobjekte von denen ihr drei während der Story mitnehmen müsst und nicht verpassen könnt.

Geh nicht — Überlebender. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Left Behind" auf dem Schwierigkeitsgrad "Überlebender" abgeschlossen hat.

Niemand ist vollkommen. Ihr findet die Arcadehalle am Anfang des Kapitels, nachdem ihr eine Rolltreppe hochgefahren seid.

Ihr müsst, um in der Story weiter zu kommen, an einem anderen Automaten spielen, daher könnt ihr den Raum nicht verpassen.

Der Automat steht in dem Raum hinten links und hat ein Lenkrad. Diese Trophäe ist am selben Ort erspielbar wie " Angel Knives ", jedoch ist es empfehlenswert, zuerst die Trophäe " Niemand ist vollkommen " zu erspielen, da ihr nach dem Kampf gegen Blackfang bei dem ihr " Angel Knives " erspielen könnt, den Raum verlassen müsst und das Kapitel ansonsten neu starten müsstet.

Angel Knives. Ihr findet die Arcadehalle am Anfang des Kapitels nachdem ihr eine Rolltreppe hochgefahren seid. Ihr müsst, um in der Story weiter voran zu kommen, an dem Automaten spielen, daher könnt ihr den Kampf nicht verpassen.

Achtet deshalb eher darauf, dass ihr die richtige Kombination eingebt, als auf die Zeit die ihr dafür habt.

Wenn ihr getroffen wurdet könnt ihr einfach den Checkpoint neu laden. Wenn ihr mit den Tastenkombination Probleme habt, könnt ihr das Spiel mit drücken der -Taste das Spiel pausieren.

Dabei lassen sich die Tasten die man eingeben muss immernoch sehr gut erkennen und man kann sich die Tasten in aller Ruhe anschauen. Diese Trophäe ist am selben Ort erspielbar wie " Niemand ist vollkommen ".

Da ihr nach dem Kampf gegen Blackfang den Raum verlassen müsst, solltet ihr erst " Niemand ist vollkommen " erspielen, da ihr das Kapitel sonst erst neu starten müsst um sie zu erspielen.

Nachdem ihr den Kampf am Arcadeautomaten gemeistert habt, fordert ihr Riley zu einem Wasserpistolenkampf heraus der über vier Runden geht und von denen ihr, zwischen der zweiten und vierten Runde, zweimal gewinnen müsst.

Solltet ihr eine der Runden verlieren, im Endeffekt aber gewinnen, erhaltet ihr die Trophäe trotzdem. In der ersten Runde geht es darum Riley möglichst oft zu treffen.

In dieser Runde ist es egal ob ihr gewinnt oder verliert, erst danach folgt der eigentliche Wettkampf der für die Trophäe relevant ist. Nachdem ihr sie getroffen habt ist sie für einen kurzen Moment "unverwundbar".

Nutzt hier oft Lauschen , so wisst ihr aus welcher Richtung sie euch angreift. In allen folgenden Runden geht es lediglich darum wer zuerst trifft.

Da Riley sich hier nicht sehr oft bewegt könnt ihr euch nicht auf Lauschen verlassen. Geht hier also mit vorsicht voran und achtet immer darauf, das eure Wasserpistole mit geladen ist.

Tipp: Es ist auch möglich Riley die ganze Zeit zu verfolgen, wodurch sie vor euch flieht und selbst nicht angreift. Nachdem ihr aus dem Laden mit Halloween-Artikeln gegangen seid, fordert Riley euch dazu heraus, wer von euch beiden bei einem Auto schneller alle Scheiben mit Backsteinen zerstören kann.

Nehmt euch direkt, nachdem ihr aus dem Laden gegangen seid, mit den ersten Backstein. Sprintet immer mit zu den Steinen und werft immer die Scheibe ab, die am Nächsten ist.

Wenn Riley sagt, dass sie nur noch eine Scheibe übrig hat und ihr merkt das ihr nicht gewinnen werdet, könnt ihr den letzten Speicherpunkt neu laden.

Aufgegebener Vorratsräuber. Erhält man, wenn man ein Vorratsraubzug-Spiel in der Buchhandlung, der Heimatstadt, der Vorstadt oder im Busdepot abgeschlossen hat.

Es spielt keine Rolle, ob das eigene Team das Spiel gewinnt oder verliert. Aufgegebener Überlebender. Erhält man, wenn man ein Überlebende-Spiel in der Buchhandlung, der Heimatstadt, der Vorstadt oder im Busdepot abgeschlossen hat.

Aufgegebener Befrager. Erhält man, wenn man ein Verhör-Spiel in der Buchhandlung, der Heimatstadt, der Vorstadt oder im Busdepot abgeschlossen hat.

Es spielt keine Rolle, ob das eigen Team das Spiel gewinnt oder verliert. Beschreibung PS3-Version:. Erhält man, wenn man auf der Karte "Buchhandlung" ein Spiel in einem beliebigen Spielmodus, ohne zu sterben abgeschlossen und dabei drei PS3 Gegner mittels K.

Am besten ist man bildet Paare, so dass sich immer die selben Personen aus den zwei Teams erledigen und es nicht zu Missverständnissen kommt.

Beschreibung PS4-Version:. Auf der PS4 müssen mindestens fünf Gegner auf diese Art und Weise ausgeschaltet werden, jedoch ist es hier erlaubt zu sterben.

Erhält man, wenn man auf der Karte "Busdepot" ein Spiel in einem beliebigen Spielmodus, ohne zu sterben abgeschlossen und dabei drei PS3 Gegner mittels K.

Erhält man, wenn man auf der Karte "Heimatstadt" ein Spiel in einem beliebigen Spielmodus, ohne zu sterben abgeschlossen und dabei drei PS3 Gegner mittels K.

Erhält man, wenn man auf der Karte "Vorstadt" ein Spiel in einem beliebigen Spielmodus, ohne zu sterben abgeschlossen und dabei drei PS3 Gegner mittels K.

Wiedererlangter Vorratsräuber. Erhält man, wenn man ein Vorratsraubzug-Spiel an der Werft, im Rathaus, am Wasserturm oder in der Kohlemine abgeschlossen hat.

Wiedererlangter Überlebender. Erhält man, wenn man ein Überlebende-Spiel an der Werft, im Rathaus, am Wasserturm oder in der Kohlemine abgeschlossen hat.

Wiedererlangter Befrager. Erhält man, wenn man ein Verhör-Spiel an der Werft, im Rathaus, am Wasserturm oder in der Kohlemine abgeschlossen hat.

Erhält man, wenn man auf der Karte "Werft" ein Spiel, in einem beliebigen Spielmodus, ohne zu sterben abgeschlossen und dabei drei PS3 Gegner mittels K.

Erhält man, wenn man auf der Karte "Rathaus" ein Spiel, in einem beliebigen Spielmodus, ohne zu sterben abgeschlossen und dabei drei PS3 Gegner mittels K.

Erhält man, wenn man auf der Karte "Kohlemine" ein Spiel, in einem beliebigen Spielmodus, ohne zu sterben abgeschlossen und dabei drei PS3 mittels K.

Beschreibung PS4-Versoin:. Erhält man, wenn man auf der Karte "Wasserturm" ein Spiel, in einem beliebigen Spielmodus, ohne zu sterben abgeschlossen und dabei drei PS3 Gegner mittels K.

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Erbarmungslos" abgeschlossen hat. Es werden nach dem Beenden des Spiels auf "Erbarmungslos" auch die Trophäen " Was auch passiert — Leicht ", " Was auch passiert — Normal ", " Was auch passiert — Schwer " und " Was auch passiert — Überlebender " freigeschaltet.

Tipps fürs Überleben:. Man sollte so gut wie keine Munition benutzen, sondern sich die Laufwege der Gegner merken, um sie mit Schleichen und Erwürgen ausschalten zu können.

The Last Of Us Leitfaden Video

The Last of Us 2 - Alle 274 Sammelgegenstände - Alle Sammelobjekte - Das Ganze Spiel Der höchste Schwierigkeitsgrad "Überlebender" ist von Beginn an verfügbar. Posted June 25 edited. Als Gast stehen dir nicht alle Funktionen der Seite zur Verfügung, die Registrierung und das Anmelden bringen Zahl 1 Schwarz einige Vorteile für dich mit. Montana: Ihr kommt durch ein Holzfällerlager und Flatex Hotline dann eine kleine Anhöhe hoch zu einem Gebäude, vor dem ein Wagen steht. Consultado el 14 de enero de Siehe Trophäen-Roadmap. Dadurch wird bei dem Freischalten von Trophäen zuvor ein Pop-up angezeigt. Ihr Passwort. Hierfür benötigt man die Überlebensfähigkeit "Erste Club 2000 2", diese kann man sich durch das Verdienen von Nahrung freischalten und dann einem eigenen Ausrüstungsset zuordnen. Veröffentlicht Sie lagen eben alle da rum — Pc Stockt Trophäe Finde alle Artefakte.

Sobald ihr eine Spieler-Verbesserung freigeschaltet habt, erhaltet ihr diese Trophäe. Hier eine Übersicht der Spieler-Verbesserungen und ihre Kosten:.

Anfängerblatt Finde 5 Sammelkarten. Hier eine Übersicht der Verteilung der Sammelkarten in den Kapiteln:. Die Sammelkarte liegt auf einem Fass links davor.

Die Sammelkarte liegt in einem Regal des Kleiderschranks. Die Sammelkarte liegt auf einem Tisch in einer kleinen Abstellkammer auf der linken Seite.

Dort befindet sich eine Bushaltestelle mit einem Wartehäuschen. An dessen rechter Innenseite findet ihr die Sammelkarte in einem Fach für Prospekte.

Die Sammelkarte hängt an einer Pinnwand im ersten Raum. Achtet auf die zweite Leiter links direkt neben der Tür, die nach oben in den Ausguck führt.

Die Sammelkarte liegt dort auf einem Tisch. Sobald ihr das Kabel habt, werft ihr es über den Container auf die andere Seite. Die Sammelkarte liegt links neben einem Klappstuhl.

Achtung: Ihr dürft das Stromkabel noch nicht am Steckdosen-Kasten des zweiten Containers auf der anderen Seite des Schiebetors einstecken, da ihr das Kabel sonst nicht mehr benutzen könnt.

Geht zunächst über die Treppe eine Etage nach oben, zerschlagt die Scheibe und betretet das Vordach. Von dort gelangt ihr über ein zweites Vordach zur obersten Ebene, wo ihr die Sammelkarte in einer Kiste mitnehmen könnt.

Springt nun auf keinen Fall vom Dach herunter, sondern springt auf den Balkon, um in das Gebäude zu gelangen. Haltet euch zunächst nun rechts.

Die Karte liegt in einer Nachttischschublade im Schlafzimmer. Bleibt auf der rechten Seite und sucht nach dem Haus mit der Nummer 3 am Eingang. Wenn ihr es betreten habt, findet ihr die Sammelkarte in der Schublade des Beistelltisches neben der Couch.

Da die Tür verschlossen ist, begebt ihr euch nebenan ins Zimmer "04" und klettert durch das Fenster, um zur Rückseite des Motels zu gelangen.

Nun könnt ihr durch das Fenster daneben Zimmer "03" betreten. Die Sammelkarte liegt am Boden rechts neben dem Fernseher.

Betretet ihn über den Haupteingang, um zunächst die Clicker und Runner in den hinteren Räumen auszuschalten. Geht dann durch die Tür in den Gang, der zum Notausgang und den Toiletten führt.

Die Karte liegt gleich daneben. In einem der Kleiderspinde könnt ihr die Karte einsammeln. Neben der Kasse steht ein Lotteriespielautomat und rechts daneben liegt die Sammelkarte auf einem Regal.

Hier liegt die Sammelkarte auf einem Bücherregal, welches an der linken Wand steht. Sobald ihr wieder im Gebäude seid, geht in das Büro links neben dem Treppenhaus.

Die Karte liegt dort auf dem Schreibtisch. Betretet nun noch nicht den Raum vor euch, sondern geht links ein Stück weiter, wo ihr unter dem nächsten Waggon die Sammelkarte bei den Abfalltüten findet.

Geht durch die erste Tür rechts in den Lagerraum und kriecht unter einem Schreibtisch hindurch, um in den mit Gittern abgetrennten Bereich zu gelangen.

Die Sammelkarte liegt auf einem Schreibtisch neben einem Computer. Ihr müsst zuerst einen Waggon durchqueren. Unmittelbar danach kommt ihr an eine Stelle, an der ihr auf einen umgestürzten U-Bahn-Waggon klettern müsst.

Schaut aber zuvor nach links. Unter dem benachbarten Waggon, der auf der Seite liegt, befindet sich eine Mulde. Kriecht hindurch, um in das Fahrgastabteil zu gelangen.

Dort findet ihr die Karte in einem offenen Koffer. Hier findet ihr hinter dem Tresen im Eingangsbereich die Sammelkarte in einem Schrank. Lauft an der Bar vorbei in den Gang auf der anderen Seite.

An dessen Ende findet ihr die Karte unter einer umgestürzten Couch. Die Sammelkarte liegt unter einer Sitzbank auf der rechten Seite.

Die Karte findet ihr in dem braunen Pickup auf der Mittelkonsole. Danach haltet ihr euch links und lauft den Abhang hinunter.

Die Sammelkarte liegt in einem Karton hinter der Kasse. Die Sammelkarte steckt in den Speichen am Hinterrad. Begebt euch ins erste Stockwerk und ins Schlafzimmer mit der Verbindungstür zum Bad.

Die Sammelkarte liegt hier unter dem Bett. Ihr müsst die Fensterscheibe auf der Beifahrerseite durch Drücken von einschlagen, um die Karte auf dem Rücksitz einzusammeln.

Die Sammelkarte liegt auf einem Warenregal bei der Kasse. Um zunächst in den ersten Stock zu gelangen, müsst ihr die Leiter im Fahrstuhlschacht hochklettern.

Dort müsst ihr eine Fensterscheibe sowie die Verglasung des Vordachs über euch zerschlagen. Am Boden findet ihr ein Seil, welches ihr nun über den Stahlrahmen der eingeschlagenen Vordachverglasung werfen müsst.

Ergreift dann das hängende Seil, um auf das Vordach des verschlossenen Raums hinüberzuschwingen. Um in das verschlossene Gebäude hineinzukommen, müsst ihr durch ein offenes Fenster im Keller kriechen.

Benutzt das Treppenhaus zum ersten Stock. Das linke Apartment ist ebenfalls verschlossen. Begebt euch nun ins Schlafzimmer und nehmt die Karte aus der Nachttischschublade links neben dem Bett.

Die Sammelkarte befindet sich in einer Schreibtischschublade. Öffnet nicht das Apartment im ersten Stock, sondern folgt dem Rundgang bis zum Ende, wo ihr die Sammelkarte auf dem Boden bei den Spielsachen findet.

Die Karte liegt auf der Ablage. Kriecht durch die Öffnung und lauft nach links zu dem Schreibtisch, auf dem die Sammelkarte liegt.

Dreht euch nun um und nehmt die Sammelkarte mit, die im Regalfach liegt. Hinweis: Ihr dürft nicht den Schutt vor dem Durchgang in der Nähe wegräumen bevor ihr die Karte eingesammelt habt, da ihr sonst in den nächsten Bereich gelangt und von dort nicht mehr zurück gehen könnt.

Geht in den Raum rechts und holt euch die Sammelkarte aus der Schreibtischschublade. Bankfrisch Finde 5 Münzen.

Sammelt ihr direkt alle Münzen ein, schaltet ihr diese Trophäe frühestens im Unterkapitel "Das Stadion" des sechsten Hauptkapitels "Seattle Tag 1" frei.

Hier eine Übersicht der Verteilung der Münzen in den Kapiteln:. Relikt der Weisen Finde das seltsame Artefakt. Erhaltet ihr, wenn ihr das seltsame Artefakt gefunden habt.

Folgt dem Spielverlauf in eine Gasse mit asiatischen Geschäften und betretet dort das letzte auf der linken Seite. Betretet den kleinen Raum mit dem Loch in den Boden und dreht auch nach rechts.

Dort liegt das seltsame Artefakt auf einem Tisch vor einem Ventilator und ihr könnt es mit an euch nehmen. Erhaltet ihr, wenn ihr den gravierten Ring gefunden habt.

Öffnet den Tresorraum mit der Safe-Kombination "". Mechaniker Verbessere eine Waffe vollständig. Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr ein Waffe vollständig verbessert habt.

Dafür müsst ihr diese an einer der im Spiel zu findenden Werkbänke, auswählen und dann mit der entsprechenden Anzahl von eingesammelten Teilen in allen Bereichen aufwerten.

Spezialist Erlerne alle Spieler-Verbesserungen eines Verbesserungszweiges. Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr alle Spieler-Verbesserungen eines Verbesserungszweiges erlernt habt.

Dafür müsst ihr zunächst die in der Welt verteilen Zusätze finden und einsammeln. Insgesamt gibt es zehn Verbesserungszweige, wobei zwei von vornherein im Spielverlauf vorhanden sind.

Die anderen acht schaltet ihr frei, wenn ihr die entsprechenden Trainingsbücher gefunden und eingesammelt habt.

Am ehesten lässt sich der von Anfang an verfügbare Verbesserungszweig "Überleben" für Zusätze erlernen und am günstigsten ist dann als nächstes der Zweig "Fertigung" für Zusätze, wenn ihr das Trainingsbuch dazu gefunden habt.

Safeknacker Öffne alle Safes. Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr alle Safes geöffnet haben. Insgesamt gibt es 14 im Spiel zu findende Safes, die ihr mit und der Eingabe einer entsprechenden Kombination öffnen könnt.

Habt ihr dies erfolgreich bei allen Safes erledigt, schaltet ihr diese Trophäe im Unterkapitel "Abwärts" des siebten Hauptkapitels "Seattle Tag 2" frei.

Die Safe-Kombinationen können auch eingegeben werden, ohne dass ihr diese über ein Dokument oder ähnliches zuvor gefunden haben müsst.

Hier eine Übersicht der Verteilung der Safes in den Kapiteln:. Erhaltet ihr, wenn ihr jeden Ort im Zentrum Seattles aufgesucht habt.

Insgesamt sind das zehn verschiedene Örtlichkeiten z. Diese Trophäe könnt ihr nur im Unterkapitel "Zentrum" des zweiten Hauptkapitels "Seattle Tag 1" erspielen, in welchem ihr ein open-word-artiges Gebiet vorfindet.

Die Karte dazu erhaltet ihr im vorherigen Kapitel und könnt sie dann im Zentrum Seattles immer wieder durch Gedrückthalten von aufrufen.

Auf dieser Karte nimmt Ellie bei Entdeckung eines neuen Ortes auch wiederholt Markierungen vor, indem sie diese mit einem Fragezeichen versieht.

Ist ein Ort dann ausreichend erforscht, streicht sie die Fragezeichen durch. Letzteres muss nicht zwingend erfolgen, kann aber unter Umständen hilfreich sein, wenn ihr Probleme beim Freischalten dieser Trophäe habt.

Es kann vorkommen, dass diese Trophäe nicht freigeschaltet wird, obwohl ihr alle Orte aufgesucht habt und dies auch auf der Karte markiert wurde.

Zerstörtes Gebäude bzw. Ruinen "Valiant Music Shop" Kuppelgebäude bzw. Hinweis: Die Gebäude müssen nicht in dieser Reihenfolge aufgesucht werden.

Wandergeselle Finde alle Trainingsbücher. Sobald ihr alle Trainingsbücher gefunden habt, schaltet ihr diese Trophäe frei.

Insgesamt gilt es hier, acht Trainigsbücher zu finden, womit weitere Zweige bei den Spieler-Verbesserungen eröffnet werden. Hier eine Übersicht der Trainingsbücher und ihre Fundorte:.

Überlebenstraining Erlerne 25 Spieler-Verbesserungen. Dafür müsst ihr zunächst die in der Spielwelt verteilten Zusätze finden und einsammeln.

Insgesamt gibt es zehn Verbesserungszweige mit je fünf Verbesserungen, wobei zwei Zweige von vornherein im Spielverlauf vorhanden sind.

Insgesamt lassen sich also 50 Verbesserungen erlernen. Sobald ihr die Hälfte davon, also 25 Spieler-Verbesserungen erlernt habt, erhaltet ihr diese Trophäe.

Sobald ihr alle Waffen gefunden habt, schaltet ihr diese Trophäe frei. Insgesamt könnt ihr im Spiel zwölf Waffen in euren Besitz bringen, wovon ihr einige im Spielverlauf erhaltet und andere gezielt suchen und einsammeln müsst.

Haltet euch, sobald ihr im Zentrum von Seattle angekommen seid und die Karte nutzen könnt, leicht links und reitet auf das hohe Gebäude mit der Beschriftung "Westlake Bank" zu.

Betretet diese, arbeitet euch an einigen Infizierten zum Tresorraum vor und öffnet diesen mit der Kombination "". Direkt beim Betreten des Raumes findet ihr die Pumpgun bei einer Leiche.

Bogen: Erhaltet ihr im Spielverlauf während des Unterkapitels "Hillcrest". Revolver: Erhaltet ihr im Spielverlauf während des siebten Unterkapitels "Zusammenpacken".

Schallgedämpfte Maschinenpistole: Erhaltet ihr im Spielverlauf am Ende des während des Unterkapitels "Ins Innland" bzw.

Unterkapitels "Das Resort". Abby Halbautomatisches Gewehr: Erhaltet ihr im Spielverlauf während des Unterkapitels "Das Stadion".

Armbrust: Erhaltet ihr im Spielverlauf während des Unterkapitels "Die Küste". Doppelläufige Schrotflinte: Folgt dem Spielverlauf im Unterkapitel "Feindliches Gebiet" in eine Gasse mit asiatischen Geschäften und betretet dort den letzten Laden auf der linken Seite.

Betretet den kleinen Raum mit dem Loch im Boden und lasst euch durch dieses in die untere Etage fallen. Dadurch landet ihr direkt bei dem Tresen mit einer Kasse darauf.

Hinter dieser Theke findet ihr die Schrotflinte, nachdem ihr den auftauchenden Infizierten erledigt habt. Militärpistole : Erhaltet ihr im Spielverlauf während des Jagdpistole: Im Verlauf des Hier öffnet ihr den Safe mit der Kambination "" und findet darin die Jagdpistole.

Flammenwerfer: Im Spielverlauf des Unterkapitels "Abwärts" müsst ihr euch, während ihr die Gasmaske aufhabt, in einem Hotel mit etlichen Gegnern den Weg nach unten bahnen.

Dabei springt ihr durch ein Loch im Boden in den nächsten Raum springen. Habt ihr das getan, biegt ihr in diesem Raum hinten rechts in den kurzen Gang ab und drückt dann gleich ebenfalls rechts die Türe auf.

Hier lauft ihr links an einer Dusche vorbei und balanciert über einen Balken in den nächsten Raum. Dabei kriecht ihr geduckt durch ein Loch in der Wand und direkt dahinter lehnt links an der Wand eine Leiche mit dem Flammenwerfer, den ihr nun an euch nehmen könnt.

Im Einsatz Finde 12 Werkbänke. Sobald ihr zwölf Werkbänke gefunden habt, schaltet ihr diese Trophäe frei. Findet ihr direkt alle Werkbänke, schaltet ihr diese Trophäe frühestens im Unterkapitel "Die überschwemmte Stadt" des vierten Hauptkapitels "Seattle Tag 3" frei.

Hier eine Übersicht der Verteilung der Werkbänke in den Kapiteln:. Hier ein Video dazu:. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Geschichte abgeschlossen hat.

Überlebensexperte Erlerne alle Spieler-Verbesserungen. Erhaltet ihr, wenn ihr alle Spieler-Verbesserungen erlernt habt.

Waffenmeister Verbessere alle Waffen vollständig. Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr alle Waffen vollständig verbessert habt.

Archivar Finde alle Artefakte und Tagebucheinträge. Erhaltet ihr, wenn ihr alle Artefakte und Tagebucheinträge gefunden habt. Tagebucheinträge erhaltet ihr teils im Spielverlauf von selbst oder ihr müsst euch in der Spielwelt an einer bestimmten Stelle aufhalten, damit angezeigt wird.

Numismatiker Finde alle Münzen. Aufs Schlimmste vorbereitet Finde alle Werkbänke. Hinweis: Ihr müsst nicht zwingend jede Werkbank nutzen, es reicht hier in der Tat aus, sie lediglich zu finden und die Option zu haben, sie nutzen zu können.

Steht dir gut Setze deiner Begleitung einen Hut auf. Erhaltet ihr, wenn ihr eurer Begleitung einen Hut aufgesetzt habt. Hier müsst ihr, nachdem ihr das "Wyoming Museum" betreten habt, zunächst nach rechts gehen und mit den Hut an euch nehmen.

Nähert euch zwei von ihnen und setzt ihnen durch Drücken von den Hut auf, nehmt ihn dabei erneut mit wieder an euch.

Habt ihr das erledigt, könnt ihr zu Joel gehen und ihm dann ebenfalls den Hut aufsetzen. Hier gelangt ihr im Spielverlauf mit Manny zur Waffenausgabe.

Visiert also am besten möglichst die Mitte der roten Flächen auf der Zielscheibe mittig des Körpers oder den Kopf an, um mehr Punkte zu erreichen.

Ihr habt neun Schuss und könnt maximal je zehn Punkte erreichen. Dabei geht es nicht um die Zeit, sodass ihr in Ruhe zielen könnt und den Schuss erst abfeuern braucht, wenn ihr euch sicher seid.

Nun müsst ihr in einer vorgegebenen Zeit eine Minute mindestens zehn Ziele treffen, damit ihr die Bestpunktzahl auf der Tafel erreicht. Ihr müsst dafür nicht an der Startposition stehen stehen bleiben, sondern könnt euch auch auf die Ziele zubewegen und dabei mit gedrücktgehaltener -Taste sprinten, um die Ziele schneller zu erreichen und sie aus kürzerer Distanz sicherer zu treffen.

Share this post Link to post Share on other sites. Posted June 25 edited. Ellie Repetiergewehr: Findet man automatisch im 4. Kapitel "Patrouille".

Pumpgun: Sobald man auf dem Pferd in Seatle angekommen ist, springt man mit diesem über die mit Stacheln besetzte Hürde und hält dann leicht links auf das hohe Gebäude zu mit dem zerfallenen Eingang, die Bank von Seatle.

Dort arbeitet man sich an einigen Infizierten zum Tresorraum vor und öffnet diesen mit der Kombination Vorher findet man 2 Pfeile bei einer Leiche an einer Treppe.

Hier geht man hinter den Tresen mit der Kasse und kann dort die Schrotflinte aufnehmen. In diesem chinesischen Gebiet geht man hinten links in den 2.

Laden rein, geht die Treppen hoch und lässt sich dann durch das Loch im Boden fallen. Man landet automatisch hinter der Theke wo die Schrotflinte hängt.

Hat man das getan, biegt man in diesem Raum hinten rechts in den kurzen Gang ab und drückt dann gleich ebenfalls rechts die Türe auf.

Hier läuft man links an einer Dusche vorbei und balanciert über einen Balken in den nächsten Raum. Dabei krieht man geduckt durch ein Loch in der Wand und direkt dahinter lehnt links an der Wand eine Leiche mit dem Flammenwerfer.

Am Erhaltet ihr, sobald ihr jeden der zehn Orte im Zentrum Seattles aufgesucht habt. Kapitel 1: Jackson Spoiler. Die Sammelkarte liegt auf einem Fass daneben.

An dessen Innenseite rechts findet ihr die Sammelkarte in einem Fach für Prospekte. Achtung: ihr dürft das Stromkabel noch nicht am Steckdosen-Kasten des zweiten Containers auf der anderen Seite des Schiebetors einstecken, da ihr das Kabel sonst nicht mehr benutzen könnt.

Die Karte liegt in einer Nachtischschublade im Schlafzimmer. Capitol Hill 6 Sammelkarten Kinnard, Esq. Da die Tür verschlossen ist, begebt ihr euch nebenan ins Zimmer 04 und klettert durch das Fenster, um zur Rückseite des Motels zu gelangen.

Nun könnt ihr durch das Fenster daneben Zimmer 03 betreten. Die Sammelkarte liegt auf einem Bücherregal an der linken Wand, wenn man reinkommt.

Unmittelbar danach kommt ihr an eine Stelle, wo ihr auf einen umgestürzten U-Bahn-Waggon hochklettern müsst. Kriecht hindurch, um in das Fahrgastabteil zu kommen.

Um die Karte zu bekommen, müsst ihr die Glasscheibe der Schranktür einschlagen. Um an sie zu gelangen, müsst ihr zuerst die Scheibe des Pickup einschlagen.

Klettert nach oben, werft eine Scheibe ein und betretet das Geschäft. Die Sammelkarte liegt unter dem Bett. Ihr müsst die Fensterscheibe auf der Beifahrerseite einschlagen, um die Karte auf dem Rücksitz einzusammeln.

Zerschlagt ein Fenster, um auf das Vordach zu gelangen, springt hinüber auf das benachbarte Vordach, wo ihr ein weiteres Fenster einschlagen müsst, um in die Wohnung zu gelangen.

Begebt euch nun ins Schlafzimmer und nehmt die Karte aus der Nachtischschublade links neben dem Bett. Hinweis: ihr dürft nicht den Schutt vor dem Durchgang in der Nähe wegräumen bevor ihr die Karte eingesammelt habt, da ihr sonst in den nächsten Bereich gelangt und von dort nicht mehr zurück gehen könnt.

Allgemeine Infos: In den Optionen lassen sich zahlreiche, individuelle Einstellungen vornehmen, die zu einer Spielerleichterung führen können und den Erhalt der Trophäen auch nicht beeinflussen.

Naked Snake. Consultado el 8 de septiembre de Consultado el 12 de septiembre de Vox Media. Archivado desde el original el 20 de octubre de Consultado el 20 de octubre de National Geographic Society.

Consultado el 18 de enero de Archivado desde el original el 15 de octubre de Telegraph Media Group. Archivado desde el original el 13 de octubre de Consultado el 13 de octubre de IBT Media.

Archivado desde el original el 22 de octubre de Consultado el 22 de octubre de Archivado desde el original el 10 de octubre de Consultado el 16 de julio de En Stead, Chris, ed.

Archivado desde el original el 6 de enero de Consultado el 6 de enero de Consultado el 23 de febrero de Gawker Media.

Archivado desde el original el 15 de enero de Consultado el 15 de enero de Consultado el 14 de enero de Archivado desde el original el 1 de noviembre de Archivado desde el original el 17 de mayo de Consultado el 21 de septiembre de All Media Network.

Escena en Archivado desde el original el 13 de junio de International Data Group. Gamer Network. Archivado desde el original el 20 de enero de Archivado desde el original el 6 de septiembre de Consultado el 12 de julio de Nashville Music Scoring.

Archivado desde el original el 8 de febrero de Consultado el 8 de febrero de The Last of Us: Left Behind. Art of the Title. Archivado desde el original el 15 de julio de Consultado el 15 de julio de Archivado desde el original el 1 de mayo de Consultado el 2 de mayo de Archivado desde el original el 22 de febrero de Consultado el 22 de febrero de Consultado el 10 de octubre de Game Rant.

Archivado desde el original el 26 de noviembre de Consultado el 4 de enero de Digital Spy. Archivado desde el original el 15 de abril de Consultado el 15 de abril de Archivado desde el original el 19 de enero de Consultado el 2 de enero de Dark Horse Comics.

Moriarty, Colin 7 de febrero de Levy, Karyne; Smith, Dave 15 de noviembre de Business Insider. Archivado desde el original el 28 de junio de Arthur Ochs Sulzberger, Jr.

Archivado desde el original el 2 de marzo de DMG Media. Archivado desde el original el 18 de enero de Consultado el 14 de junio de Intent Media.

Archivado desde el original el 28 de septiembre de Consultado el 9 de julio de Archivado desde el original el 9 de julio de Archivado desde el original el 10 de julio de Consultado el 10 de julio de Aetas Inc.

Archivado desde el original el 3 de octubre de Consultado el 30 de diciembre de Consultado el 9 de febrero de Archivado desde el original el 28 de octubre de Archivado desde el original el 30 de diciembre de Consultado el 16 de enero de

Im Oktober erwartet euch mit The Last of Us Remastered bei PlayStation Plus nicht nur die Möglichkeit, euch in ein absolutes Meisterwerk der. PS4-Trophy-Hunter sind sich jetzt schon einig: Multiplayer-Erfolge erschweren den Weg zu Platin unnötig. The Last of Us: Part 2 sollte darauf. Unser Trophäen-Leitfaden zu The Last of Us 2 verrät euch, was ihr alles tun müsst, um die Platin-Trophäe zu bekommen. The Last of Us 2-Leitfaden: Alles, was Sie brauchen, um Ellie zu helfen, zu bestehen und zu überleben. Von. admin. -. Juni 21, 0 · Facebook · Twitter. Tourist Suche jeden Ort im Zentrum Seattles auf. Lasst euch helfen Bösewichte leben seit Jahrzehnte nach diesem Motto: Lasst andere die Drecksarbeit erledigen! Für diese bekommt man meistens Munition zurück. Ist man auf dem Dach mit dem Gewächshaus angelangt, geht es durch das Fenster links in das Gebäude. Manche Rezepte schaltet English Course Malta allerdings erst dann frei, wenn ihr bestimmte Waffen Titanpoker Trainingsbücher gefunden habt. Auch sind Unentschieden möglich, wodurch keins der Teams einen Punkt erhält. Solltet ihr nur eine Stufe der Herausforderung schaffen, z. Generelle Spoiler-Warnung: Für alle unsere Guides zu The Last of Us 2 wollen wir eine deutliche Spoiler-Warnung für Poker Tells diejenigen aussprechen, die das Spiel noch nicht abgeschlossen haben. Dazu gehören folgende Orte:.

The Last Of Us Leitfaden Beliebteste Beiträge

Mehr Leitfäden anzeigen. Christopher Bahner Veröffentlicht Sesam öffne dich! Das Öffnen der Safes und verschlossenen Türen, die Sie in jedem Level finden, gibt Ihnen nicht nur wertvolle Ressourcen und Em 2020 Finalspiel, sondern Beste Spielothek in Wierlauke finden Ihnen auch frühzeitig bestimmte Waffen und Ausrüstung besorgen. Was auch immer Sie brauchen, von grundlegenden Tipps und Hilfe beim Einstieg bis hin Beste Spielothek in Holzminden finden detaillierteren Informationen Tipico ElfmeterschieГџen Sammlerstücken und Geheimnissen und wo Sie Waffen finden, hier finden Sie alles. Ellie begibt sich sofort nach dem Betreten des Raums zu einem Haufen aus Kleidung.

The Last Of Us Leitfaden - The Last of Us Part 2 PS4 Trophäen Leitfaden

Hier zeigen wir euch ein Video zu dieser Trophäe. Es genügt hier nicht aus, nur die letzten beiden Orte aufzusuchen. Man muss die Türen zuerst versuchen normal zu öffnen, erst dann kann man durch erneutes Drücken von , sofern man ein intaktes Messer besitzt, diese damit öffnen.